周一好
这是可爱风呀【《幽灵线:东京》战斗系统:手势是主要武器、招式复杂】Bethesda官网介绍了《幽灵线:东京》战斗系统的部分内容,以下为摘要:
·这不是一款恐怖游戏,虽然会有怪诞的元素,但仍是动作冒险游戏
·开发者希望玩家体验到“一个粗暴野蛮、又会施法的高科技忍者驱魔师对抗无穷无尽的邪灵”
·手势/结印是玩家的主要武器,融入了许多个性动作,让玩家的手可以成为角色的有机延伸,此外你还可以通过武术动作来施法·战斗系统基于Combo打造、比较复杂,有些动作受到了切纸九字护身法的启发,并且会结合手柄的触觉反馈、自适应扳机功能·游戏中有终结技,并且玩家不仅能发动近身终结技、在一定距离外也能发动终结技,当敌人弱点核心暴露之后,玩家就能使用灵能线(spiritual wires)终结敌人,该技能也可以实现连锁击杀这一击飞踢绝了
这确定是来给过生日的吗
没想到吧
合体变身
做出这个的可真是个人才
注入灵魂
求爸爸心理阴影面积
看起来不太聪明的亚子
老绅士角度了
这样的女朋友哪里找
虽然是个悲剧,但确实越想越搞笑
为了这个家
一出好戏【数毛社《最后生还者2》性能分析:PS4及Pro表现完美】《最后生还者:第二部》即将发售,数毛社为我们带来了游戏的无剧透性能分析,比较了游戏在PS4以及PS4 Pro下的运行表现,并且提供了一些对于游戏的初步想法。
《最后生还者:第二部》中的环境更加细致,树木和植被更加茂盛且范围更广,间接光照的渲染也十分专业。游戏中光照与物理材料的互动方式已经提升到了另一个层次,在游戏中有时你不得不坐下来欣赏这种壮观的景象。同时游戏的帧数也十分稳定,30帧不再是一个目标,而是绝大多数体验时的默认值。有趣的是,在少数几个区域游戏会轻微的掉帧——从30帧掉到20多帧,并且是在PS4 Pro上,普通的PS4则运行起来十分平稳。在分辨率方面,PS4 Pro以原生的1440p运行,PS4则提供了完整的1080P分辨率。总体而言,PS4和PS4 Pro表现地都相当完美。我也不信!
彭于晏都出来摆摊了
我也就来回看了十几遍
你再骂
小朋友好乖啊
我不想买的,可是你这冰棍实在太大了
你看她举了几次哑铃【前Kotaku编辑:泄露的《哈利波特》RPG仍在开发中】早在2018年,有一段疑似《哈利波特》RPG的演示视频曝光,但是两年过去了,这个项目仍然没有得到官方的确认,在最近的几场发布会上也没有任何消息,许多粉丝猜测这款游戏被取消了,不过前Kotaku编辑Jason Schreier在推特确认这款《哈利波特》游戏仍在开发中。“有许多人一直在问,是的,两年前泄露的《哈利波特》游戏仍在开发中,但还不知道什么时候公布。我同情开发者们,我能想到现在开发《哈利波特》游戏是复杂的。”此外早在今年3月份,Jason Schreier曾爆料称华纳计划参展今年的E3,并讨论《蝙蝠侠》、《哈利波特》和Rocksteady的游戏,可惜今年的E3取消了,希望华纳能早日分享一些新消息。
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