周四好
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哎呀别烦,我准备看到沙雕图了
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该配合你演出的我。。。
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血统纯正
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啄死你个熊孩….害,我跟他闹着玩呢
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起开,挡到我看猛男了
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坐轮椅你都打不过
【《漫威复联》有很多漫威地标 有些可以当彩蛋找】
《漫威复仇者联盟》游戏艺术总监Brenoch Adams在接受IGN采访时,介绍了他们在设计游戏世界的想法,以及如何将现实世界与虚拟的漫威标志性地点融合在一起。“许多漫威的知名地标建筑嵌套在游戏里描绘的现实世界地点中,但游戏里的这些建筑或多或少会有些改变,一些会扩展以适应游戏故事里的世界状态。例如A-day的灾难事件后,纽约复联大厦被反派组织AIM接收,泽西市则有一处惊奇女士的粉丝们绝对熟悉的地点。而旧金山的金银岛上,复联的西海岸总部俯视着这座城市的天际线。”
上述这些地标非常明显,而Brenoch Adams表示,游戏里还有更多的漫威地标建筑值得去探索,不过因为很多在游戏中是隐藏的,所以玩家需要多加留意才能发现
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脉动给了你多少钱?
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一看就是老技师了
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鱼:你扔的是个JB,请给个痛快
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“真人真事”迫真
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隐藏关卡,的出口
【《杀手3》受PS5启发技术飞跃巨大 可创作更丰富内容】
据WccfTech消息,《杀手3》在上个月索尼PS5发布会上亮相,最近,开发商IO Interactive谈到了游戏一些技术方面的内容。游戏总监MattiasEngstr?m向PlayStation官方杂志谈到了游戏在PS5上的技术改进,特别是“闪电般的”加载时间,杂志中写道:“《杀手3》将标志着我们技术的又一次重大飞跃,受PlayStation 5的功能驱动和启发。这是一款极其复杂的游戏,具有多个同时运行的系统,且这些系统彼此支持、互相影响,感谢这些增强,使我们有了更多选择余地,可以让我们创作更丰富的内容。”“《杀手》游戏的玩法重点就是尝试,我们将游戏的S/L(存取读取)功能视为一大鼓励玩家们反复挑战的重点,PS5实现的闪电般的加载速度补齐了这种玩法的最后一块拼图,因此《杀手》三部曲登陆PS5的体验一定会非常棒。”这款三部曲的终章一直备受关注,而且此前的报道称,它的剧情比前两作更加严肃深沉,但仍然保留了系列作品颇受好评的幽默元素
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潘多:我不是我没有
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那我也不用再装什么正人君子了
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还和5个妹子一起玩,你这辈子都不可能
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表一套里一套
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不要污蔑我们纯洁的二次元!
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小名奔驰
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这代价有点大
异域风情
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