在远离**的嘉德岛上,那里曾经被魔王统治着,人类在魔物的残酷统治之下,过着生不如死的生活。
为了拯救岛上的人们,一名勇者联合同伴的力量奋起反抗,最终打败了魔王,给岛上带来了和平。
100年过去了,和平的环境带来了人口的迅速增加,然而嘉德岛又开始出现不详的征兆。。。
随着岛上的魔物数量激增,人类之中开始流传魔王已经复活的传言。。。
曾经的勇者在岛上建立了邦纳王国,定都在中央都市博纳城。
许多魔物的影子悄悄的接近了博纳城。。。
为了对抗数量激增的魔物,除了王国的士兵之外,国王决定大量招募冒险者来打击魔物。
并且对成功讨伐魔物的勇士们予以重大嘉奖以及赋予他们光荣的称号!
希望总有一天,能出现跟以前的勇者一样能够**魔王的冒险者。
在偏远的小山村里,曾经勇者的同伴~女魔导师迪恩女士,教导和养育了我们的男主库尔德以及女主艾丽卡。
为了响应国王的号召,我们的男主带着姐姐艾丽卡和老师一起开启了到王都博纳的旅行~
但是等待他们的,会是一帆风顺的旅途吗?
每日报:
“受苦”欲罢不能?盘点十款经典的“魂类”动作游戏(2)
《盐和避难所》
《盐和避难所》是一款由BlitWorks开发的2D横版动作游戏,本作的灵感来自于《恶魔城》和《黑暗之魂》,游戏看上去非常阴暗,并且充满血腥和暴力。毫不夸张的说,你可以将《盐和避难所》称为《黑暗之魂》和《恶魔城》混搭而成的2D版游戏,但是如此简单的定义又大不太合适,因为无论是在恐怖动漫风格的式的画面,或是包含了错综复杂地下城和城堡的地图,《盐和避难所》都融合了大量其他的优秀元素和点子。
《Ashen》
《Ashen》是一款第三人称ARPG游戏。该游戏主要讲述了一个寻求‘归家’的徘徊者的故事。玩家要在灰烬覆盖、不见太阳的世界中存活下去,游戏中有数不清的敌人和恶劣环境等待着你。游戏中也拥有大量的敌人,战斗非常紧张,整体的氛围营造都非常出色。
不论是在阴暗的地牢中蹑足潜踪、还是说和巨型boss对峙,抑或是探索大道,《Ashen》都具备了足够的独特创意,让人感觉到这是一款有独立想法的创意作,而不仅仅是个“黑魂”的衍生品。游戏向我们呈现了令人满意又富含策略性、鼓励玩家们谨慎行事的战斗与养成内容。另外,借助华丽、多样的开放世界以及游戏简明、积极的合作功能,《Ashen》又很好地自成一体。
《死亡细胞》
战斗的类型多变,让我不断为了蓝图而战,因为后者能够在接下来几周内带来全新且动态的玩法。而伴随着游戏高度让人着迷且高回报的玩法,《死亡细胞》是设计最精良的轻度动作Roguelike游戏之一。
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小程序:次元裂缝背包库,彩蛋码:CJ418
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